TÜRKÇEYAMA

Topluluğa katılın ve özellikleri keşfedin.

Battlefield 3
Battlefield Serisi

Battlefield 3

Yapımcı: DICE Çıkış: 25 Ekim 2011 Proje Sayısı: 2

Oyun Hakkında

Battlefield 3 – Çok Oyunculu Savaşın Altın Çağı ve Frostbite 2 Devrimi

2011 yılı, FPS (Birinci Şahıs Nişancı) oyunları için tarihi bir yıldı. EA DICE, oyun dünyasına öyle bir yapım sundu ki, savaş meydanının ölçeği, grafikleri ve ses tasarımı bir daha asla eskisi gibi olmadı. Battlefield 3, sadece Call of Duty serisine verilmiş en güçlü cevap değil; aynı zamanda Frostbite 2 oyun motorunun gücüyle askeri simülasyon ile arcade aksiyonu mükemmel bir dengeyle harmanlayan, dönüm noktası niteliğinde bir başyapıttır.

Turkceyama.com okurları için, savaşın kaosunu ekranlarımıza en gerçekçi haliyle taşıyan bu efsaneyi ve çok oyunculu modunun oyun tarihine bıraktığı mirası inceliyoruz.

Oyunun Künyesi

Özellik | DetayGeliştirici | DICE
Yayıncı | Electronic Arts
Piyasaya Çıkış Tarihi | 25 Ekim 2011
Bağlı Olduğu Seri | Battlefield
Oyun Motoru | Frostbite 2
Tür | Birinci Şahıs Nişancı (FPS)

Frostbite 2: Savaşın Yıkıcı Güzelliği

Battlefield 3’ü döneminin çok ötesine taşıyan en büyük etken, kalbinde yatan Frostbite 2 motoruydu. Bu teknoloji, oyun dünyasına iki devrimsel yenilik getirdi:

  • Dinamik Yıkım (Destruction 3.0): Siper aldığınız bir beton duvarın RPG mermisiyle tuz buz olması veya saklandığınız binanın dış cephesinin tank ateşiyle üzerinize çökmesi, artık sadece sinematik sahnelerde değil, oyunun her saniyesinde yaşanabilen bir durumdu. Mikro (siperlerin parçalanması) ve makro (büyük yapıların yıkılması) yıkım detayları inanılmazdı.
  • Kusursuz Ses Tasarımı: DICE, silah seslerini askeri tatbikatlarda gerçek zamanlı olarak kaydetti. Kapalı bir koridorda ateşlenen silahın yankısı ile açık arazideki patlama sesinin farklılığı, mermilerin başınızın yanından geçerken çıkardığı o tiz ses ("crack" efekti) oyuncuyu adeta savaşın tam ortasına fırlatıyordu.

Çok Oyunculu Modda Bir Mihenk Taşı

Battlefield 3'ün asıl efsaneleştiği yer, PC'de 64 oyuncuya kadar destek veren devasa çok oyunculu (Multiplayer) moduydu. Kara, hava ve deniz araçlarının piyadelerle olan o muazzam entegrasyonu serinin zirve noktasıydı.

  • Sınıf (Class) Sistemi: Takım oyunu her şeydi. Sağlık çantası ve defibrilatör taşıyan Assault, araçları onaran veya yok eden Engineer, mühimmat sağlayan ve ağır makineli kullanan Support ile uzak mesafeden avlanan Recon sınıfları birbirini kusursuz bir şekilde tamamlıyordu.
  • Baskı Ateşi (Suppression) Mekaniği: Oyuna eklenen bu yenilikçi sistemle, bir düşmanın çok yakınına ateş ettiğinizde (onu vurmasanız bile) ekranı bulanıklaşıyor ve nişan alması zorlaşıyordu. Bu durum, "Support" sınıfının hafif makineli tüfeklerle koruma ateşi açmasını stratejik bir zorunluluk haline getirdi.
  • İkonik Haritalar: Paris metrolarındaki bitmek bilmeyen, kanlı piyade çatışmalarına sahne olan Operation Metro ve savaş jetlerinin, tankların ve düşen devasa antenin gölgesindeki Caspian Border, FPS tarihinin en iyi tasarlanmış haritaları arasına girdi.

Senaryo Modu: Kara Blackburn'ün Hikayesi

Çok oyunculu modun gölgesinde kalsa da oyunun tek oyunculu hikayesi (Campaign), oldukça sinematik bir deneyim sunuyordu. ABD Deniz Piyadesi Henry "Blackburn" ve Rus GRU ajanı Dima'nın gözünden nükleer bir terör saldırısını önlemeye çalıştığımız hikaye; İran, Paris ve New York gibi çeşitli lokasyonlarda geçiyordu. Özellikle uçak gemisinden F/A-18 Süper Hornet ile kalkış yaptığımız "Going Hunting" görevi, grafiksel anlamda dönemin sınırlarını zorlayan nefes kesici bir sekans olarak akıllara kazındı.

Savaş Meydanında Hayatta Kalma Rehberi

Bu kaotik ve devasa savaş alanında takımınıza katkı sağlamak için şu temel kurallara dikkat edebilirsiniz:

  • Düşmanı İşaretleyin (Spotting): En önemli ancak en çok unutulan mekanik. "Q" tuşuna (konsollarda Select/Back) basarak gördüğünüz düşmanları ve araçları takımınızın mini haritasında (ve ekranlarında kırmızı bir üçgenle) işaretleyin. Sadece bu hareket bile takımınıza maçı kazandırabilir.
  • Görev Odaklı Oynayın (PTFO): Battlefield'da en çok puanı adam öldürerek (kill) değil, bayrak ele geçirerek (Conquest) veya m-com istasyonlarını kurarak/çözerek (Rush) kazanırsınız. Sadece kendi istatistiklerinizi (K/D) düşünmek takımınıza kaybettirir.
  • Manga (Squad) Sistemi: Arkadaşlarınızla veya rastgele oyuncularla bir mangaya katılın. Öldüğünüzde ta haritanın başından koşmak yerine manga arkadaşınızın yanında (Squad Spawn) doğmak, cephe hattını korumanın tek yoludur.

Battlefield 3, devasa haritaları, takım ruhunu zorunlu kılan mekanikleri ve teknik kusursuzluğu ile sadece döneminin değil, tüm zamanların en iyi FPS oyunlarından biridir. O jetin kokpitine ilk oturduğunuz anı veya bir tankla binayı yıktığınız saniyeyi unutmak imkansızdır.

Unutma, gerçek bir asker mermisi bittiğinde değil, destek çağıracak kimsesi kalmadığında kaybeder.


İndirilebilir İçerikler
1,042 İndirme İNCELE
PC TÜRKÇE YAMA
Battlefield 3 Türkçe Yama
1,439 İndirme İNCELE