TÜRKÇEYAMA

Topluluğa katılın ve özellikleri keşfedin.

Civilization 6
Civilization Serisi

Civilization 6

Yapımcı: Sid Meier Çıkış: 20 Ekim 2016 Proje Sayısı: 2

Oyun Hakkında

Sid Meier's Civilization VI – Şehirlerin Sınırları Aştığı ve Altıgenlerin Altın Çağı

Firaxis Games, Civilization V ile seriyi karelerden altıgen (hex) ızgaralara taşıyıp askeri birimleri "üst üste yığma" (stacking) olayına son vererek devasa bir risk almış ve büyük bir başarı yakalamıştı. 2016 yılında piyasaya sürülen Civilization VI ise bu felsefeyi bir adım daha ileri taşıyarak "şehirleri" parçaladı. Artık her şeyi tek bir şehir merkezine sıkıştırdığımız günler geride kaldı; imparatorluğunuz haritaya yayılan, yaşayan ve nefes alan devasa bir organizmaya dönüştü.

Turkceyama.com okurları için, "Sadece bir tur daha" diyerek sabahladığımız bu köklü strateji serisinin altıncı halkasını, getirdiği devrimsel yenilikleri ve şehir planlama sanatını detaylarıyla inceliyoruz.

Oyunun Künyesi

Özellik | DetayGeliştirici | Firaxis Games
Yayıncı | 2K Games
Piyasaya Çıkış Tarihi | 21 Ekim 2016
Bağlı Olduğu Seri | Sid Meier's Civilization
Oyun Motoru | Firaxis LORE
Tür | 4X Sıra Tabanlı Strateji (TBS)
Genişleme Paketleri | Rise and Fall, Gathering Storm, New Frontier Pass

En Büyük Devrim: Şehirlerin Parçalanması (Bölgeler/Districts)

Civilization 6'yı önceki tüm oyunlardan ayıran en temel özellik Bölge (District) sistemidir. Artık kütüphane, pazar veya tapınak gibi binaları doğrudan şehir merkezine inşa edemiyorsunuz. Bunun yerine haritadaki altıgenlerin üzerine o binalara ev sahipliği yapacak "Bölgeler" kurmanız gerekiyor:

  • Kampüs (Campus): Bilim binalarının kurulduğu yer. Dağların veya ormanların yanına kurulursa ekstra bilim (Adjacency Bonus - Bitişiklik Bonusu) üretir.
  • Kutsal Alan (Holy Site): Dini binaların merkezi. Doğa harikaları ve dağların yanını sever.
  • Ticaret Merkezi (Commercial Hub): Ekonominin kalbi. Nehir kenarlarına ve limanlara bitişik kurulduğunda servetinize servet katar.

Bu sistem, Civilization 6'yı adeta bir şehir planlama (city-building) bulmacasına dönüştürür. Hangi bölgeyi nereye kuracağınızı onlarca tur önceden planlamanız, Dünya Harikaları (Wonders) için haritada özel alanlar ayırmanız gerekir.

Aktif Araştırma: Eureka ve İlham Sistemi

Eski oyunlarda bir teknolojiyi araştırmak için sadece tur geçmesini beklerdik. Civ 6 bu pasif yapıyı "Eureka" (Bilim) ve "Inspiration" (Kültür) sistemleriyle aktif bir eyleme dönüştürüyor.

Örneğin; "Duvarcılık" (Masonry) teknolojisini doğrudan araştırmak uzun sürer. Ancak haritada bir Taş Ocağı (Quarry) inşa ederseniz, bir "Eureka" tetiklenir ve o teknolojinin araştırma süresi anında yarı yarıya kısalır. Okçu biriminizle bir düşman öldürürseniz "Makineleşme" teknolojisinin süresi kısalır. Bu sistem, oyuncuyu dünyayla etkileşime girmeye ve oynanış tarzına göre teknolojileri keşfetmeye zorlar.

Doğanın Öfkesi ve Sadakat (Genişleme Paketleri)

Oyun, Rise and Fall ve Gathering Storm genişleme paketleriyle gerçek kimliğine ve derinliğine kavuşmuştur:

  • Sadakat (Loyalty): Artık rakibinizin devasa şehirlerinin dibine ufak bir şehir kuramazsınız. Eğer şehriniz üzerindeki kültürel baskı fazlaysa, halkınız isyan eder ve şehriniz bağımsız bir yapıya bürünüp rakibinize katılabilir.
  • İklim Değişikliği ve Afetler: Kömür ve petrol tüketimi arttıkça küresel ısınma başlar, buzullar erir ve kıyı şehirleriniz sular altında kalabilir. Yanardağ patlamaları, seller ve kasırgalar bir yandan şehirlerinizi yıkarken, diğer yandan o topraklara inanılmaz bir verimlilik kazandırır.

Dünya Liderliği İçin Stratejik Tavsiyeler

Bu karmaşık ve yaşayan haritada imparatorluğunuzu zafere taşımak için şu altın kurallara dikkat edebilirsiniz:

  • "Geniş" Oynamaktan Korkmayın (Wide vs. Tall): Civ 5'te az sayıda ama devasa nüfuslu şehirler kurmak (Tall) çok avantajlıydı. Ancak Civ 6, çok sayıda şehir kurmayı (Wide) çok daha fazla ödüllendirir. Oyunun başlarında askeri birliğinizi güvenceye aldıktan sonra hızla "Yerleşimci" (Settler) basıp haritadaki stratejik noktaları ele geçirin.
  • Bitişiklik Bonuslarını (Adjacency Bonus) Planlayın: Bir şehri kurarken etrafındaki dağlara ve nehirlere bakın. "Buraya Kampüs, yanına Ticaret Merkezi, çaprazına Hükümet Binası (Government Plaza) kurarım" diye iğnelerle (Map Tacks) haritayı işaretleyin. Bonusları zincirlemek, zafere giden en kısa yoldur.
  • Eureka'ları Kovalayın: Araştırma ağacında körü körüne ilerlemeyin. Teknolojilerin altında yazan görevleri (örneğin "3 tane okçu bas", "Sahile bir şehir kur") yerine getirerek araştırma sürelerini yarıya indirin. Bu sayede rakiplerinize teknolojik olarak hızla fark atabilirsiniz.
  • Barbarları Küçümsemeyin: Civ 6'nın barbarları önceki oyunlara göre çok daha zeki ve organize çalışır. Şehrinizi bulan bir Barbar Gözcüsü (Scout) üssüne geri dönüp haber verirse, kapınıza devasa bir orduyla dayanırlar. Gözcüleri gördüğünüz an üstlerine çökün ve kamplarını erkenden temizleyin.

Civilization VI, altıgen haritayı sadece bir oyun alanı olmaktan çıkarıp, üzerinde dikkatle düşünülmesi gereken bir satranç tahtasına dönüştürüyor. İster kültürel bir ütopya kurun, ister askeri bir süper güç olun; kendi tarihinizi yazmanın verdiği o eşsiz haz, bu oyunda da zirvede.

İyi oyunlar

Unutma, nükleer füzeler atılmadan önce o yanardağın eteklerine kurduğun Kampüs bölgesinin verimliliğini sonuna kadar sömür!


İndirilebilir İçerikler
11 İndirme İNCELE
PC TÜRKÇE YAMA
Civilization 6 Türkçe Yama
2,690 İndirme İNCELE