TÜRKÇEYAMA

Topluluğa katılın ve özellikleri keşfedin.

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin
Dark Souls Serisi

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

Yapımcı: From Software Çıkış: 01 Nisan 2015 Proje Sayısı: 2

Oyun Hakkında

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin – Drangleic'in Lanetli Topraklarında Affı Olmayan Bir Sınav

Soulsborne serisi dendiğinde, çoğu oyuncunun aklına hemen ilk oyunun efsanevi harita tasarımı veya üçüncü oyunun kusursuz boss savaşları gelir. Ancak 2014 yapımı Dark Souls 2, serinin yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin doğrudan yönetmenlik koltuğunda oturmadığı tek oyun olması sebebiyle genellikle "üvey evlat" muamelesi görür. Yine de 2015 yılında piyasaya sürülen Scholar of the First Sin (SotFS) sürümü, sadece grafik cilası çekmekle kalmadı; düşman yerleşimlerini baştan aşağı değiştirerek, tüm DLC paketlerini (The Lost Crowns üçlemesi) içine dahil ederek ve hikayeye yepyeni bir derinlik katarak oyunu serinin en uzun, en acımasız ve en taktiksel deneyimlerinden birine dönüştürdü.

Turkceyama.com okurları için, Drangleic krallığının sırlarını araladığımız ve sabrınızın sınırlarını test edecek bu devasa "Definitive Edition" sürümünü tüm detaylarıyla inceliyoruz.

Oyunun Künyesi

Özellik | DetayGeliştirici | FromSoftware
Yayıncı | Bandai Namco Entertainment
Piyasaya Çıkış Tarihi | 1 Nisan 2015 (SotFS Sürümü)
Bağlı Olduğu Seri | Dark Souls
Tür | Aksiyon RPG, Soulslike
Platformlar | PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360

"Scholar" Sürümü Neleri Değiştirdi?

Orijinal Dark Souls 2'yi oynamış olsanız bile, SotFS sürümüne girdiğinizde haritayı hiç tanımıyormuş gibi hissedeceksiniz. FromSoftware, bu sürümde oyunu daha zor ama bir o kadar da taze hale getirmek için radikal kararlar aldı:

  • Değişen Düşman Yerleşimleri: Güvenli sandığınız bir koridorda artık devasa bir ejderha veya bir Pursuer (Takipçi) boss'u sıradan bir düşman gibi karşınıza çıkabilir. Düşmanların sizi fark etme (aggro) menzilleri artırıldı, bu da düşmanların arasından koşarak geçmeyi (rushing) neredeyse imkansız hale getirdi.
  • Forlorn İstilaları: Oyuna "Forlorn" adında, tırpan veya devasa kılıç kullanan yepyeni ve acımasız bir NPC eklendi. Sizi en beklemediğiniz anda, en dar alanlarda istila ederek (invade) canınızı oldukça sıkacak.
  • Aldia, The Scholar of the First Sin: Hikayeyi ve evrenin kökenlerini çok daha iyi açıklayan, ateşin doğasını sorgulatan yepyeni bir karakter (ve alternatif bir son) oyuna dahil edildi.

Oynanışta Dark Souls 2'nin Benzersiz Mekanikleri

DS2, serinin diğer oyunlarında olmayan ve bazı oyuncuların bayıldığı, bazılarının ise nefret ettiği çok özel mekaniklere sahiptir:

  • "Power Stance" (Çift Silah Ustalığı): Elden Ring'de zirveye ulaşan bu sistemin atası DS2'dir. İki elinize benzer türde iki farklı silah aldığınızda ve gerekli statü gereksinimlerinin %150'sini karşıladığınızda, yepyeni ve çok daha ölümcül bir saldırı animasyonuna (Power Stance) geçiş yaparsınız.
  • Lifegem (Can Taşı) Sistemi: Estus Matarası (Estus Flask) oyunun başında çok sınırlıdır. Bunun yerine yürürken bile yavaş yavaş sağlığınızı dolduran tüketilebilir "Lifegem" eşyaları hayatta kalmanın temelini oluşturur.
  • Cezalandırıcı Ölüm Sistemi (Hollowing): Öldüğünüzde sadece ruhlarınızı (Souls) kaybetmezsiniz; aynı zamanda maksimum can barınız her ölümde %5 oranında azalır (toplamda %50'ye kadar). Canınızı tekrar tamamen doldurmak için nadir bulunan bir "Human Effigy" (İnsan Sülyeti) kullanmanız gerekir.

Drangleic'te Hayatta Kalma ve Sabır Rehberi

Bu acımasız krallıkta laneti kırmak ve tahta oturmak için şu temel kurallara mutlaka uyun:

  • ADP (Adaptability) Statüsünü Yükseltin: Dark Souls 2'nin yazılı olmayan ilk kuralı! Serinin diğer oyunlarında takla atarken hasar almadığınız o görünmezlik saniyeleri (i-frames), DS2'de "Agility" (Çeviklik) statüsüne bağlıdır. Agility değerini artırmanın en iyi yolu da ADP statüsüne puan vermektir. ADP değerinizi en kısa sürede 20-25 civarına çıkarmazsanız, düşmanların kılıçları takla atsanız bile size vurmaya devam eder.
  • Kalabalık Kontrolü ve Sabır: SotFS sürümü, odalara gruplar halinde düşman doldurmayı çok sever. Bir odaya bodoslama dalmak yerine, yanınızda her zaman bir yay (Bow) veya fırlatma bıçağı bulundurun. Düşmanları teker teker yanınıza çekerek (kiting) alt edin.
  • Silah Dayanıklılığına Dikkat Edin: DS2'de silahlar serinin diğer oyunlarına göre çok daha hızlı kırılır. Özellikle duvarlara veya cesetlere vurduğunuzda silahın dayanıklılığı (durability) hızla düşer. Envanterinizde her zaman geliştirilmiş yedek bir silah bulundurun.
  • Kayıp Taçlar (The Lost Crowns) DLC'lerini Sona Saklayın: Oyunun içinde entegre olarak gelen üç DLC bölgesi, harita tasarımı (özellikle Shulva ve Brume Tower) ve boss zorlukları (Fume Knight, Sir Alonne) açısından ana oyunun fersah fersah ötesindedir. Ancak bu bölgeler inanılmaz derecede zordur. Ana oyunun sonlarına gelmeden (en az 100+ seviye olmadan) bu bölgelere adım atmayın.

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, serinin alıştığınız temposundan biraz daha yavaş ve taktiksel olsa da, sunduğu devasa içerik, yapılandırma (build) çeşitliliği ve PvP (oyuncuya karşı oyuncu) mekaniklerinin kusursuzluğu ile kesinlikle bir başyapıttır. Majula'nın o hüzünlü ve dinlendirici müziği eşliğinde denize karşı durduğunuzda, bu çetin yolculuğun her damla tere değdiğini hissedeceksiniz.

İyi oyunlar 

Unutma, o sandığı açmadan önce mutlaka kılıcınla bir kez vur; Drangleic'te Mimic'ler açlıktan nefesi kokan canavarlardır.


İndirilebilir İçerikler