TÜRKÇEYAMA

Topluluğa katılın ve özellikleri keşfedin.

Darksiders: Genesis
Darksiders Serisi

Darksiders: Genesis

Yapımcı: THQ Nordic Çıkış: 05 Aralık 2019 Proje Sayısı: 2

Oyun Hakkında

Darksiders Genesis – İki Atlı, Tek Kader ve İzometrik Bir Başyapıt

Mahşerin atlıları arasına henüz katılmamış olan dördüncü atlı Strife (Çatışma) ile tanışmaya hazır mısın? Darksiders Genesis, serinin köklerine, yani tüm olayların en başına giden bir "prequel" (öncesini anlatan) hikaye. Ancak bu kez kamera açımız değişiyor; serinin o meşhur aksiyon-macera ruhunu, Diablo tarzı izometrik bir perspektifle birleştiriyor.

Bu oyun, sert ve disiplinli War (Savaş) ile alaycı ve hızlı Strife arasındaki dinamiği odağına alarak, seriye taze bir soluk getiriyor.

Oyunun Künyesi

Özellik | DetayGeliştirici | Airship Syndicate
Yayıncı | THQ Nordic
Piyasaya Çıkış Tarihi | 5 Aralık 2019
Oyun Motoru | Unreal Engine 4
Tür | İzometrik Aksiyon, Hack and Slash, Platform
Platformlar | PC, PS4, Xbox One, Switch, Stadia

İki Farklı Dünya, İki Farklı Tarz

Genesis'in en büyük numarası, iki farklı oynanış tarzını aynı anda (veya tek başınaysan karakter değiştirerek) sunmasıdır:

  • Strife (Menzilli Çatışma): Serinin en neşeli ama en ölümcül atlısı. Çift tabancasıyla düşmanları uzaktan avlar, hızlıdır ve çeviktir. Bir nevi "Run and Gun" (koş ve ateş et) tarzını oyuna dahil eder.
  • War (Yakın Dövüş): İlk oyundan tanıdığımız ağır abi. Kılıcı Chaoseater ile kalabalıkları dağıtır, blok yapar ve tam bir tank görevi görür.
  • Co-op Modu: Oyunu istersen bir arkadaşınla (split-screen veya online) oynayabilirsin. Biriniz War, diğeriniz Strife olduğunda bulmacalar ve çatışmalar çok daha keyifli bir hal alıyor.

Teknik Yapı ve Sanat Yönetimi

Oyunun arkasındaki ekip olan Airship Syndicate, efsanevi çizgi roman sanatçısı Joe Madureira tarafından yönetiliyor. Bu da oyunun neden bu kadar şık ve stilize bir görsel dile sahip olduğunu açıklıyor:

  • Kamera Açısı Avantajı: İzometrik bakış açısı, çevre bulmacalarını ve platform öğelerini çok daha geniş bir perspektiften görmemizi sağlıyor.
  • Creature Cores (Yaratık Özleri): Geleneksel bir yetenek ağacı yerine, öldürdüğün düşmanlardan düşen özleri bir "board" üzerine yerleştirerek istatistiklerini geliştiriyorsun. Bir bilişimci gözüyle bakınca, bu sistem tam bir "konfigürasyon yönetimi" eğlencesi sunuyor.

Cehennem Kapılarında Hayatta Kalma Rehberi

Bu izometrik macerada ustalaşmak için şu taktikleri cebine koy:

  1. Karakter Değiştirmeyi Unutma: Tek kişi oynuyorsan, düşman tipine göre anlık karakter değiştir. Uzaktaki keskin nişancılar için Strife, üzerine çullanan yaratık ordusu için War en iyi seçimdir.
  2. Mermi Tiplerini Keşfet: Strife'ın tabancaları için farklı mermi türleri (lav, elektrik, lazer vb.) bulacaksın. Bazı düşmanlar belirli elementlere karşı daha zayıftır.
  3. Haritayı İyice Tara: Darksiders ruhu gereği, harita gizli geçitlerle doludur. Bazı bölgelere o an sahip olmadığın bir yetenek (örneğin War'ın Vorpal Blade'i) gerektiği için daha sonra geri dönmen gerekebilir.
  4. Arena Modu: Ana hikayeden sıkıldığında veya "öz" toplaman gerektiğinde Arena'ya gir. Dalga dalga gelen düşmanlar hem pratiğini geliştirir hem de karakterini hızla güçlendirir.

Wildcard: Farklı Bir İzometrik Aksiyon Önerisi

Darksiders Genesis'in o hızlı, yetenek odaklı ve izometrik yapısını sevdiysen; Hades'e mutlaka bir şans vermelisin. Mitolojik teması, kusursuz sanat yönetimi ve "roguelike" yapısıyla seni saatlerce ekran başına kilitleyecektir.

Darksiders Genesis, serinin özünü bozmadan farklı bir türe başarıyla uyarlanan, Strife gibi harika bir karakteri hayatımıza sokan çok keyifli bir yapım. 

Sence dördüncü atlı Strife'ın o alaycı tavrı, serinin geneldeki "ciddi ve karanlık" tonuna yakışmış mı, yoksa Savaş'ın o ağırbaşlılığını mı tercih edersin?


İndirilebilir İçerikler
298 İndirme İNCELE
317 İndirme İNCELE