F.E.A.R. 2 Project Reborn
Oyun Hakkında
F.E.A.R. 2: Project Origin ve Reborn DLC – Bir Klonun Gözünden Kabusa Dönüş
İlk oyunun kapalı koridorlarında yaşadığımız o klostrofobik dehşetten sonra, geliştirici ekip Auburn şehrini devasa bir nükleer patlamayla havaya uçurarak çok daha geniş çaplı bir kaosu önümüze serdi. Kanka, eğer serinin o karanlık hikayesinin merkezine, hem de oyun dünyasının en beklenmedik bakış açılarından biriyle dalmak istiyorsan, F.E.A.R. 2 ve onun efsanevi eklentisi Reborn, tam da aradığın o kan dondurucu macera.
F.E.A.R. 2 her ne kadar aksiyon dozajını artırıp korku elementlerini biraz daha açık alanlara taşısa da, hikayenin gidişatı ve özellikle "Reborn" ek paketiyle sunduğu o sarsıcı deneyim, FPS tarihinde apayrı bir yere sahip. Gel, bu yıkılmış şehrin enkazında bizi nelerin beklediğine yakından bakalım.
Project Origin: Auburn Şehrinin Enkazında Hayatta Kalmak
Ana oyun olan Project Origin'de, ilk oyunun bittiği anın hemen öncesinde göreve başlayan Delta Force operatörü Michael Becket'i kontrol ediyoruz. Alma'nın serbest kalmasıyla Auburn şehri kelimenin tam anlamıyla bir cehenneme dönüyor.
F.E.A.R. 2'nin masaya getirdiği en büyük yeniliklerden biri çatışma dinamikleridir. Artık sadece dar ofislerde değil, yıkılmış sokaklarda, terk edilmiş okullarda (ki oyunun okul bölümü FPS tarihinin en gerilimli anlarından biridir) ve harabe metrolarda savaşıyoruz. Üstelik bu kez elimizin altında, etrafı tam bir savaş alanına çevirebileceğimiz ağır zırhlı EPA (Elite Powered Armor) robotları var!
Reborn (Yeniden Doğuş): Klonların da Ruhu Var Mıdır?
Senin asıl ilgini çeken noktaya, yani Reborn eklentisine gelelim. Bu DLC, hikaye anlatımı açısından gerçek bir başyapıttır çünkü bu kez bir kahramanı değil, ana oyunda yüzlercesini katlettiğimiz askerlerden birini; Replica Askeri Foxtrot 813'ü kontrol ediyoruz.
Zihin kontrolüyle hareket eden, sorgulamadan itaat eden bir klonken, Paxton Fettel'in psişik fısıltılarıyla "uyanmaya" başlıyoruz. Kendi manga arkadaşlarımıza ihanet edip Fettel'in yönlendirmeleriyle Auburn harabelerinde kanlı bir yolculuğa çıkıyoruz. Kendi birliğimize karşı savaşmak ve bir klonun giderek kendi iradesini kazanmasını (veya öyle sanmasını) oynamak inanılmaz bir ters köşe deneyimi sunuyor.
Enkaz Altında Hayatta Kalma Taktikleri
İster Becket olarak oyna ister Foxtrot 813, Alma'nın dünyasında reflekslerin kadar zekan da önemli. İşini kolaylaştıracak birkaç altın kural:
- Siper Mekaniklerini Kendi Lehine Çevir: F.E.A.R. 2'de çevre çok daha interaktiftir. Dar bir koridorda sıkıştığında hastane yataklarını, ofis masalarını veya otomat makinelerini devirerek kendine anında dinamik bir siper yaratabilirsin. Düşman yapay zekası da aynı taktiği uygulayacağı için siperlerin arkasında fazla sabit kalma.
- Abomination (Ucube) Saldırılarına Karşı Pompalı Tüfek: Karanlık köşelerden aniden duvarlara tırmanarak üzerine atlayan bu hızlı mutantlara karşı otomatik silahlar genellikle mermi israfıdır. Ağır çekimi (Slow-Mo) açıp yakın mesafeden pompalı tüfekle karşılamak hem en güvenli hem de en tatmin edici yöntemdir.
- Lazer Silahını (Type-12 Laser Carbine) Zırhlılara Sakla: Oyunda bulacağın bu özel silah, düşmanları kelimenin tam anlamıyla ortadan ikiye böler. Çok güçlü olmasına rağmen mermisi (bataryası) çabuk biter. Bu silahı standart Replica askerlerine değil, özellikle sana ağır silahlarla saldıran Elite zırhlı birimlere karşı kullan.
Sonuç Olarak: F.E.A.R. 2 ve Reborn paketi, serinin o ürkütücü doğasını, devasa patlamalar ve tatmin edici ağır çekim vuruş hissiyatıyla harmanlayan kusursuz bir devam oyunu. Özellikle bir Replica askerinin kaskının içinden dünyaya bakmak ve Fettel'in o karanlık sesini zihninde duymak, serinin mitolojisini derinden etkileyen bir tecrübe. Silahını şarj et, ağır çekimi hazırda tut ve Alma'nın öfkesiyle yüzleş
İndirilebilir İçerikler