TÜRKÇEYAMA

Topluluğa katılın ve özellikleri keşfedin.

Resident Evil: The Umbrella Chronicles
Resident Evil Serisi

Resident Evil: The Umbrella Chronicles

Yapımcı: Capcom Çıkış: 13 Kasım 2007 Proje Sayısı: 1

Oyun Hakkında

Resident Evil: The Umbrella Chronicles – Umbrella’nın Çöküşü ve Wesker’ın Gizli Planları

Resident Evil serisinin köklerine sadık kalarak hikayeyi bir "raylı nişancı" (rail shooter) tarzında özetleyen The Umbrella Chronicles, özellikle serinin hayranları (lore meraklıları) için altın değerinde bir yapımdır. Klasik RE oyunlarının (0, 1 ve 3) en can alıcı anlarını yeniden yaşatırken, daha önce anlatılmamış olan "Umbrella'nın Rusya'daki sonu"nu ve Albert Wesker'ın perde arkasındaki yükselişini odağına alır.

Oyunun Künyesi

Özellik | DetayGeliştirici | Capcom / Cavia
Yayıncı | Capcom
Piyasaya Çıkış Tarihi | 13 Kasım 2007
Oyun Motoru | Özel Geliştirilmiş Engine
Tür | Rail Shooter (Raylı Nişancı)
Platformlar | Wii, PS3 (HD), iOS

Wesker'ın Perspektifinden Bir Lore Ziyafeti

Bu oyun, sadece eski oyunların bir tekrarı değil, Resident Evil evreninin kayıp halkalarını tamamlayan bir köprüdür:

  • Dört Ana Senaryo: Oyun; Train Derailment (RE0), Mansion Incident (RE1), Raccoon's Destruction (RE3) ve tamamen yeni olan Umbrella's End (Rusya, 2003) bölümlerinden oluşur.
  • Wesker'ın Bölümleri: Her ana senaryonun ardından açılan gizli Wesker bölümleri, Albert Wesker'ın o kaos anlarında aslında neyin peşinde olduğunu ve Umbrella'yı içeriden nasıl yıktığını anlatır.
  • İnteraktif Çevre: Rail shooter türünde olmasına rağmen, çevredeki eşyaları patlatabilir, gizli dosyaları toplayabilir ve kritik anlarda farklı yollar seçerek hikayenin akışını (ve zorluk seviyesini) değiştirebilirsiniz.

Teknik ve Yerelleştirme Notları

Oyun, özellikle Wii platformunda hareket kontrolleri (Wiimote) için optimize edilmiş olsa da, PS3 üzerindeki HD sürümüyle görsel olarak daha rafine bir hale getirildi.

Bilişim Notu: Oyunun dosya yapısı, karakter modellemeleri ve önceden belirlenmiş (scripted) kamera açıları üzerine kuruludur. Yerelleştirme tarafında; oyunun içinde bulunan yüzlerce "Gizli Dosya" (Archive), serinin tüm hikayesini detaylandırdığı için çeviri kalitesinin en kritik olduğu nokta burasıdır. Bu dosyaları okumadan Resident Evil evrenini tam olarak kavramak neredeyse imkansızdır.

Tetik Parmaklarını Hazırla: Hayatta Kalma Rehberi

Zombileri (ve Wesker'ın rakiplerini) dize getirmek için şu taktikleri kullan:

  1. Kritik Vuruş (Headshot): Mermin sınırlı olmasa bile (tabanca için), düşmanları kafalarından vurmak onları anında etkisiz hale getirir. Kafanın hafifçe yukarı kalktığı an "Kritik Vuruş" için en doğru andır.
  2. Bıçak Kullanımı: Düşmanlar çok yaklaştığında veya merminiz bittiğinde bıçak kullanmaktan çekinmeyin. Ayrıca fırlatılan nesneleri havada bıçakla karşılamak hasar almanızı önler.
  3. Çevreyi Parçalayın: Etraftaki lamba, tablo veya kutuları patlatın. Çoğu zaman can (First Aid Spray) veya gizli senaryoları açan dosyalar bu nesnelerin arkasına saklanmıştır.
  4. Silah Geliştirme: Bölüm aralarında kazandığınız puanlarla silahlarınızı (özellikle Shotgun ve Grenade Launcher) geliştirin. Patron savaşlarında standart tabanca asla yeterli olmayacaktır.

Wildcard: Farklı Bir "Nişancı" Deneyimi

Eğer Umbrella Chronicles'ın bu raylı nişancı yapısını ve karanlık atmosferini sevdiysen; Dead Space: Extraction'a mutlaka bir şans vermelisin. O da benzer şekilde raylı nişancı mekaniklerini, uzayın o klostrofobik dehşetiyle harika bir şekilde birleştirir.

İndirilebilir İçerikler